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Text File  |  1994-11-27  |  9KB  |  197 lines

  1.                         GAME HINTS (ADVENTURE & ARCADE)
  2.  
  3. Typed in by VIKING of DV8. Edited by PARASITE.
  4.  
  5.  
  6. UNINVITED : To get past the dogs you must say "Instantum Illuminaris
  7. Abraxas" Also to get a key, Operate knife on left chair in the lounge.
  8. To pass the chapel, say "Specan Heaford Abraxas" to the statue head.
  9.  
  10. GUILD OF THE THIEVES : To kill the spider, drop the open jar of jam (With
  11. Flies in it) and the spider will crawl into it and die.
  12.  
  13. THE GOLDEN PATH : To get to the Island, you must feed the starving man
  14. some food. You will be given a pole with which you can use the raft to
  15. get across the island.
  16.  
  17. EMERALD ISLE : The axe is needed to make a canoe which is required for the
  18. many trips to the Desert Isle.
  19.  
  20. LESURE SUIT LARRY II : The buck is in the corner of the shed where you start
  21. off. On the ship, to get the bikini, walk into the water and type
  22. "dive" and quickly guide Larry down to get the bikini Also to leave the ship,
  23. go to the captains office at the top of the ship and stand near the
  24. console and type press button (This will lower the life boat so you can
  25. escape of this Treturous ship!)
  26.  
  27. DEJA VU : To open Mr. Brody's and Ace Harding's door you must first go
  28. to the penthouse suite at the Siegel Appts, examine the photo on the
  29. mantle, it gives an address (You will have to shoot the lock off to get
  30. inside). Examine the tables contents, amongst them is an unmarked key -
  31. This will open the door (MS : You would think it would be easier to
  32. shoot the lock off Mr. Brody's Door!!!!)
  33.  
  34. AZTEC TOMB : Steer the boat towards the cliffs, and when the cliffs are on
  35. the screen, type jump overboard.
  36.  
  37. PILGRIM : In ravine, cut steps in the cliff using the shovel.
  38.  
  39. WOLFMAN : Look around twice when you climb up in the museum.
  40.  
  41. FRANKENSTEIN : Lift the Creaky floorboard
  42.  
  43. FISH : Find a dry route after casting
  44.  
  45. MANHUNTER : Use the minimum succesful Kewpie Doll sequence that you
  46. allready know!
  47.  
  48. DALEY THOMPSONS OLYMPIC CHALLENGE : Get yourself into the high score
  49. table then type in "HINGSEN-J" (Use the "-" on the numeric keypad).
  50. Press the DEL key and and the legend "DEMO!!!" should appear on the top
  51. of the screen. Now type "-J" And press the DEL key again and "MEGA-DEMO"
  52. should appear. Now press a function key and you've got 3 Bottles of
  53. Lucozade to boot!
  54.  
  55. ARKANOID II : When the title screen appears, type ROBOCOPPETER, which
  56. enables the continue mode.
  57.  
  58. FALCON : For a full belt of cannon rounds and eight AIM 9L missiles press
  59. Control, left Alternate, and X. Also, as landing is near impossible, you can
  60. simply go to "end of mission" to end the game and get your medals and
  61. points.
  62.  
  63. MARBLE MADNESS : Stay where you are when you start to get a wonderful
  64. suprise!
  65.  
  66. SUPER HANGON : This cheat is mega! - It gives your bike machine guns! to
  67. activate the cheat mode, you must beat the highest score on the current
  68. continent high score table. Africa is fairly easy. Enter 750J on the
  69. highscore table and it should change to "....". The cheat mode is now
  70. enabled. To get down into the cheat mode screen, hold down Control, left
  71. Alternate, Z and T while the attract screen changes from credits screen to
  72. the options screen. The cheat mode appears when you let go of the T and you
  73. will now be asked to enter coefficiants for the road turn effect using the
  74. numeric keypad. Once the cheat mode has been enabled, it cannot be
  75. disenabled, so it is worth remembering that the initial settings are 60 for
  76. outer turn and 45 for inner. The bike gains a machine gun when the cheat
  77. mode is activated. It is used by pressing the Amiga key. The stream of
  78. bullets can be used to destroy other bikes and roadside obstacles except
  79. checkpoints and goal gates.
  80.  
  81. KINGS QUEST III : To hide your possesions from the wizard, put them under
  82. your bed.
  83.  
  84. SHADOWS OF MORDER : Build the raft in the right place or else you won't be
  85. able to move it!
  86.  
  87. ASYLUM :
  88. HYPOCHONDRIAC - Give her the stethescope and kill her. Then retrieve the
  89. stethescope.
  90. ELECTRICIAN - Chop him with the axe and get the fuses.
  91. LONG HALLWAY WITH DOORS - Lock all the doors to get the candle and the
  92. matches.
  93. GUARD - Go to plastic surgery with the drugs, then get the camera and the
  94. matches.
  95. ELECTRO SHOCK ROOM - Scramble the fuse box then enter. Get the battery and
  96. insert the fuse in the fusebox - you need a lit candle to see.
  97. LONG HALLWAY - Get the bean bag and drop it at one end. Get the rocket belt
  98. and wear it. Go to the other end and press the button. Get the wire.
  99. PHONE ROOM - Wear the uniform. Chop the phone, then the reciever with the
  100. axe. Get the coins and the magnet.
  101. PHYSICIST - Enter carrying the magnet. Get the generator.
  102. PSYCHIATRIST - Press the button on the generator. Get his smock and wear it.
  103. EXTERMINATOR - Tiptoe outside. Enter and tie him with the rope. Wear the rat
  104. suit.
  105. McCOY - Look like Star Trek character and get the transporter.
  106. BANANA PEEL - Slip on it twice and get the book of law. Examine the peel to
  107. get the caterpillar
  108. GURU - Give him the book and get the scroll.
  109. ENTYMOLOGIST - Give him the caterpillar.
  110. PICNICER - Open the jar and get the lunch.
  111. EMMIT - Give him the lunch.
  112. MASTER MYSTIC - Press the button on the transporter, drop the rat suit, and
  113. enter. Get his ring, go outside, get his suit and wear it.
  114. TO ESCAPE - Look under the bed in your room and get the picture. Go to the
  115. surgeon and show it to him. Then go to the exit - and leave!
  116.  
  117. IKARI WARRIORS : Type "Freeride" on the high score table for unlimited
  118. lives and ammunition.
  119.  
  120. THUNDERBLADE : Type CRASH at the helicopter screen and press the HELP key
  121. to skip a stage.
  122.  
  123. TEST DRIVE : Keep the fire button pressed while going around the corners.
  124.  
  125. JINXTER :
  126.  1 - You don't need to pass the bull
  127.  2 - Cut the wire after holding it first
  128.  3 - The rusty key will open Xam's door
  129.  4 - Get a job in the bakery
  130.  5 - Freeze stool to obtain it
  131.  6 - You kneed to wear gloves before you take braclet
  132.  7 - The plastic key can be melted to fit a mailbox
  133.  8 - Listen to the magpie to get some usefull information
  134.  9 - The can of worms are useful for dirt mounds
  135. 10- The sock and the bung are useful for canoe holes
  136.  
  137. WIZBALL : Pause the game with the space bar and type "RAINBOW" resume the
  138. game and then press the space bar again. now hit "C" to fill the pot with
  139. the current colour.
  140.  
  141. ARKANOID I : Press the space bar to pause the game and type "DSIMAGIC".
  142. press the space bar again to catch the pill falling from the centre of the
  143. screen. Once you have done this you can call up the laser turret, extra
  144. paddles etc. by typing the appropriate letter on the keyboard. "F" will
  145. take you to the final screen and the confrontation with DOH.
  146.  
  147. HYBRIS : Once the game has loaded and prompts you to "Press fire to begin"
  148. press the space bar instead. You should now be able to change the speed
  149. of enemy bullets, transformations etc.. with the mouse and keyboard.
  150.  
  151. CARRIER COMMAND : First pause the game with the mouse button. Then type
  152. "The best is yet to be" (Including the spaces) followed by the "+" key.
  153. you should now have invincible mantas.
  154.  
  155. AFTERBURNER : Pause the game and type "Together in electric dreams" - Once
  156. the "S" is typed you should hear a digitised "WOW!" now press "G" for
  157. more missiles and the "<" and ">" keys to skip stages.
  158.  
  159. SWORD OF SODAN : Start a game using any character, then die quickly.
  160. enter your name on the high score table, and press the fire button to
  161. start play again. Your new character will now have infinate lives.
  162.  
  163. EMPIRE STRIKES BACK : Press and hold the "HELP" key while entering
  164. "XIFARGROTKEV" to enter cheat mode. Press return to cancel the cheats.
  165.  
  166. THE HOBBIT : The magic door can be opened by wearing the Magic Ring. To
  167. get across the Black River, throw rope across, then pull rope. To escape
  168. from the cell, go to the Butler's Room, and when a barrel is thrown, jump
  169. onto it. To escape from the other cell, get one of your mates to carry you
  170. through the window. To escape from the bulbous eyes, wait twice before
  171. moving.
  172.  
  173. ZORK I : The only person who can open the egg is the thief. Repeat yourself
  174. (E..O) to get the platinum bar. Cyclops problems? Try type ULYSSES. The
  175. machine makes diamonds coal needed.
  176.  
  177. ZORK II : You can read the cakes. Basket + Canvas = Hot air balloon
  178. (Burn paper in receptacle). To get out of the vault, go north!!
  179. The maze of rooms is a baseball pitch! Hold the bat and run the bases!
  180. Guess who the collar is for - Woof Woof!
  181.  
  182. ZORK III : Shear determionation and strength will make you eventually beat
  183. the shadowy figure! Give some bread to the old bloke. Hello sailor!!
  184. (When a ship floats by). Scared of the dark. Try the grue repellent just
  185. in case.
  186.  
  187. HITCHHIKERS GUIDE TO THE GALAXY : The engine room is O.K. Tell the guards
  188. to drop their guns. If you have tea, and no tea, that makes you quite
  189. intelligent. Drink three pints of beer. Lack of sensed? sniff sniff.
  190. Look at Arthur at the party. To get the plotter, first get the Babel fish
  191. then listen carefully and appreciatively to the captains poetry.
  192.  
  193. LESIURE SUIT LARRY : Forget the washing line. Remove protective clothing
  194. and make yourself scarce through the window!
  195.  
  196. LESIURE SUIT LARRY 2 : Take the ticket to the studios and cheat!
  197.